বর্তমান ঘুঁটি, চালের সম্পদ, ঘর, পয়েন্ট-সংক্রান্ত পরিভাষা এবং bot-সংক্রান্ত পরিভাষার সংজ্ঞা।
বিভাগ: তথ্যসূত্র
পর্যালোচিত
Pachisi Reforged-এর শব্দকোষ
রক্ষক কী?
বিন্যাস গড়ার চারটি ঘুঁটির একটি। রক্ষকেরা জমা rolls ব্যবহার করে, দল গঠন করে, প্রতিপক্ষের ঘুঁটি কাটে এবং অবরোধ তৈরি করে।
রাজকীয় কী?
একটি আলাদা ও মূল্যবান ঘুঁটি, যার চালের মান 1 থেকে 8। এটি রক্ষকদের roll store ব্যবহার করে না।
Yard কী?
খেলোয়াড়ের শুরুর জায়গা। ঘুঁটি সেখান থেকেই শুরু করে এবং কাটা পড়লে সেখানেই ফিরে যায়।
Home কী?
সুরক্ষিত শেষ গন্তব্য। Home-এ থাকা ঘুঁটি চলতে পারে না, কাটাও পড়ে না।
Home path কী?
একই বোর্ড থেকে Home পর্যন্ত সাত tiles-এর একটি পথ। এতে শুধু তার মালিকের ঘুঁটিই ঢুকতে পারে।
দুর্গ কী?
সবার জন্য ভাগ করা একটি নিরাপদ tile। সেখানে ঘুঁটি অন্য ঘুঁটি কাটতে পারে না, নিজেও কাটা পড়ে না এবং অবরোধ তৈরি করতে পারে না।
নিরাপদ ঘর কী?
এমন জায়গা, যেখানে ঘুঁটি কাটা পড়তে পারে না। Yard, Home ও দুর্গ সব ঘুঁটিকে রক্ষা করে; Home path ও প্রবেশ tiles রক্ষা করে শুধু তাদের মালিককে।
Roll store কী?
রক্ষকদের অব্যবহৃত rolls পরের পালাগুলোর চালের জন্য জমা রাখে।
রাজকীয়ের roll store কী?
রাজকীয়ের 1 থেকে 8-এর আলাদা চালের মান বেছে নেওয়ার ইন্টারফেস। এটি রক্ষকদের roll store থেকে আলাদা।
Exit credit কী?
এটি দিয়ে একটি রক্ষক Yard ছাড়তে পারে। খেলোয়াড়েরা তিনটি নিয়ে শুরু করেন, সর্বোচ্চ চারটি রাখতে পারেন, আর রাজকীয় কাটা পড়লে দুটি পান।
Grace roll কী?
প্রথম দুটি পাশার যেকোনো একটিতে 6 উঠলে বা দুটির যোগফল 6 হলে এটি একটি exit credit দেয়। কোনো খেলোয়াড়ের একটিও exit credit না থাকলে এবং চারটি রক্ষকই Yard-এ বা Home-এ থাকলে এটি নিজে থেকেই দেওয়া হয়। সর্বোচ্চ: চারটি exit credits।
Forward চাল কী?
প্রতি পালায় পাওয়া দুটি দিকের একটি।
Backward চাল কী?
উল্টো দিকের চাল। সেই পালায় চালানো সব ঘুঁটিকে একই দিকে চলতে হবে।
Midpoint কী?
খেলোয়াড়ের উল্টো দিকের প্রবেশ tile। Home path-এ ঢোকার আগে ঘুঁটিকে সেখানে পৌঁছাতে হয়।
দল কী?
একই খেলোয়াড়ের দুই বা তার বেশি রক্ষক, যারা একই ঘরে এবং একই বৈধ পথে আছে।
অবরোধ কী?
রক্ষকদের এমন একটি দল, যা যোগ্য প্রতিপক্ষকে পেরিয়ে যেতে দেয় না। চালের ধাপ বাদ পড়লে লড়াইয়ের পয়েন্টে জরিমানা হতে পারে।
গুটি কাটা কী?
যোগ্য প্রতিপক্ষকে তাদের Yard-এ ফেরত পাঠায়, তাদের বর্তমান অগ্রগতির পয়েন্ট মুছে দেয় এবং লড়াইয়ের পয়েন্ট দিতে পারে।
রাজকীয় কাটা কী?
রাজকীয়কে কাটতে সাধারণত প্রতিপক্ষের অন্তত দুটি রক্ষকের দল লাগে। নিজের খেলোয়াড়ের প্রবেশ tile-এ পৌঁছানো বা তার উপর দিয়ে চলা একটি রক্ষক একাই প্রতিপক্ষের রাজকীয়কে কাটতে পারে। রাজকীয় এবং Home ও Home path-এর বাইরে থাকা যোগ্য রক্ষকেরা Yard-এ ফিরে যায়। জমা rolls ও exit credits মুছে যায়, তারপর দুটি exit credits দেওয়া হয়।
মিলনে গুটি কাটা কী?
যখন চলমান কোনো রক্ষক নিজের পক্ষের আরেকটি রক্ষকের সঙ্গে যুক্ত হয় এবং তৈরি হওয়া দলটি সেই tile-এ প্রতিপক্ষের ঘুঁটি কাটতে পারে।
অগ্রগতির পয়েন্ট কী?
প্রবেশ tiles, দুর্গ, অন্য প্রবেশ tile, midpoint ও Home-এ আলাদা আলাদা ঘুঁটি যে পয়েন্ট পায়।
লড়াইয়ের পয়েন্ট কী?
গুটি কাটা থেকে পাওয়া এবং অবরোধে চালের ধাপ বাদ পড়লে হারানো পয়েন্ট। গুটি কাটার মূল্য নির্ভর করে মোড, লক্ষ্য ও রাজকীয়ের অবস্থানের উপর।
মোট পয়েন্ট কী?
অগ্রগতির পয়েন্ট + লড়াইয়ের পয়েন্ট + প্রযোজ্য বোনাস।
Checkpoint cycle কী?
যে সময়ের মধ্যে একটি ঘুঁটি প্রতিটি চেকপয়েন্ট থেকে একবার পয়েন্ট পেতে পারে। নিষ্ক্রিয় midpoint-এ পৌঁছালে নতুন চক্র শুরু হয়।
সমাপ্তি বোনাস কী?
সময় শেষ হওয়ার আগে পাঁচটি ঘুঁটিই Home-এ আনলে যাত্রায় পাওয়া বোনাস: শেষ করার ক্রম অনুযায়ী +100, +75, +50 বা +25।
যাত্রা কী?
30 মিনিটের অগ্রগতি-কেন্দ্রিক মোড।
লড়াই মোড কী?
10 মিনিটের লড়াই-কেন্দ্রিক মোড।
Bot কী?
কম্পিউটার-নিয়ন্ত্রিত প্রতিপক্ষ, যে খেলার একই নিয়ম মেনে চলে।
Traversing ইঞ্জিন কী?
সার্ভারভিত্তিক bot engine। ডিভাইস বৈধ চাল তৈরি করে এবং সার্ভার সেগুলোর মধ্য থেকে বেছে নেয়।