পচিসি, লুডো, Parchis, Parcheesi ও সম্পর্কিত দৌড়ের খেলা থেকে Pachisi Reforged-কে কী আলাদা করে, দেখুন।

বিভাগ: তুলনা

পর্যালোচিত

Pachisi Reforged-কে কী আলাদা করে?

Pachisi Reforged পচিসির দৌড় ও গুটি কাটার ভিত্তি রেখে ঘুঁটি, চাল, পথ, বিন্যাস, ঝুঁকি ও পয়েন্টের জন্য আরও গভীর ব্যবস্থা যোগ করে।

সংক্ষিপ্ত উত্তর

গবেষণা করা প্রকাশ্য নিয়ম ও পণ্যের তুলনায় Pachisi Reforged একসঙ্গে মেলায়:

  • আলাদা ভূমিকা ও ঝুঁকির চারটি রক্ষক ও একটি রাজকীয়;
  • রক্ষকদের একটি স্থায়ী roll store, যেখানে চাল জমানো, জোড়া, ভাগ করা ও বরাদ্দ করা যায়;
  • রাজকীয়ের 1 থেকে 8 পর্যন্ত আলাদা চাল;
  • Forward ও Backward পথ, যেখানে Home-এর আগে midpoint-এর দরজা আছে;
  • রক্ষকদের বিন্যাস, যার চাল, গুটি কাটা ও অবরোধের ক্ষমতা দলের আকারের উপর নির্ভর করে;
  • রাজকীয়ের উপর নির্ভরশীল লড়াইয়ের পয়েন্ট এবং রাজকীয় কাটা পড়ার ধারাবাহিক প্রভাব; এবং
  • দুটি সময়বদ্ধ মোডে অগ্রগতির পয়েন্ট ও লড়াইয়ের পয়েন্টের আলাদা হিসাব।

এখানে "অনন্য" মানে এই সমন্বয় গবেষণা করা প্রতিযোগীদের মধ্যে অনন্য, প্রতিটি অপ্রকাশিত বা ঘরোয়া নিয়মের রূপের মধ্যে নয়।

আলাদা কাজের পাঁচটি ঘুঁটি

লুডো পরিবারের বেশিরভাগ খেলায় একই রকম গুটি থাকে। Pachisi Reforged-এ আছে চারটি রক্ষক ও একটি রাজকীয়।

  • রক্ষকেরা দল ও অবরোধ তৈরি করে এবং দলের আকার অনুযায়ী গুটি কাটে।
  • রাজকীয় নিজের মান নিয়ে স্বাধীনভাবে চলে।
  • রাজকীয় গুটি কাটতে পারে না, তবে তার অবস্থান রক্ষকদের লড়াইয়ের মূল্য ও ঝুঁকিকে প্রভাবিত করে।
  • রাজকীয় কাটা পড়লে অরক্ষিত রক্ষকেরা তাদের Yard-এ ফিরে যেতে পারে এবং exit credits রিসেট হতে পারে।

রক্ষক ও রাজকীয় দেখুন।

Rolls হয়ে ওঠে স্থায়ী সম্পদ

রক্ষকদের rolls সঙ্গে সঙ্গে খরচ না হয়ে roll store-এ থেকে যেতে পারে।

খেলোয়াড়েরা পারেন:

  • লম্বা চালের জন্য rolls জুড়তে;
  • রক্ষকদের মধ্যে ভাগ করে দিতে;
  • কাজের মান জমিয়ে রাখতে; অথবা
  • roll store ভরে এলে তার জায়গা সামলাতে।

রাজকীয় 1 থেকে 8-এর আলাদা চালের সম্পদ ব্যবহার করে এবং রাজকীয়ের মান জোড়া যায় না। সব মিলিয়ে এই ব্যবস্থাগুলো চালকে একটি সম্পদ-ব্যবস্থাপনার সমস্যায় পরিণত করে।

Roll stores এবং roll ব্যবস্থাপনার কৌশল দেখুন।

বোর্ড একমুখী দৌড় নয়

খেলোয়াড়েরা প্রতি পালার জন্য Forward বা Backward চাল বেছে নেন। সেই পালায় চালানো সব ঘুঁটি বেছে নেওয়া দিকে চলে।

Home path-এ ঢোকার আগে ঘুঁটিকে midpoint-এর শর্তও পূরণ করতে হয়। midpoint থেকে অগ্রগতির পয়েন্ট পাওয়া যেতে পারে এবং নতুন checkpoint cycle শুরু হতে পারে।

চাল ও চালের ক্রম, Midpoint ও Home path এবং বোর্ডের নকশা ও বিন্যাস দেখুন।

বিন্যাস তৈরি করে রণকৌশলের জ্যামিতি

রক্ষকদের দলের আকার চাল, গুটি কাটা ও অবরোধকে প্রভাবিত করে। বড় দল আগে চলে, সমান হলে ঘুঁটির ক্রম দেখা হয়, আর পথ আলাদা হলে দল ভেঙে যেতে পারে।

দল পথ রক্ষা করতে, মিলনে গুটি কাটা ঘটাতে বা প্রতিপক্ষকে আটকাতে পারে। অবরোধ চাল কমিয়ে লড়াইয়ের পয়েন্টও কমাতে পারে।

রক্ষকদের দল ও অবরোধ এবং গুটি কাটা দেখুন।

ঝুঁকি ও পুরস্কার রাজকীয়ের সঙ্গে যুক্ত

রাজকীয় গুটি কাটতে পারে না, তবে তার অবস্থান ও midpoint অগ্রগতি লড়াইয়ের পয়েন্টকে প্রভাবিত করে।

খেলোয়াড়দের নিরাপত্তা আর লড়াইয়ের বড় পুরস্কারের মধ্যে ভারসাম্য রাখতে হয়। রাজকীয় হারালে exit credits রিসেট হতে পারে এবং অরক্ষিত রক্ষকেরা তাদের Yard-এ ফিরে যেতে পারে।

দুই ধরনের পয়েন্ট ও দুটি সময়বদ্ধ মোড

Pachisi Reforged অগ্রগতির পয়েন্টকে লড়াইয়ের পয়েন্ট থেকে আলাদা রাখে।

যাত্রায় চেকপয়েন্ট, Home ও সমাপ্তি বোনাসের উপর জোর। লড়াই মোড ছোট এবং লড়াইয়ের উপর জোর দেয়।

একটি শক্তিশালী চাল অগ্রগতি বাড়াতে, লড়াইয়ের চাপ তৈরি করতে, রাজকীয়কে রক্ষা করতে, কোনো অবরোধ এড়াতে বা ভবিষ্যতের পয়েন্টের প্রস্তুতি নিতে পারে।

Pachisi Reforged-এর পয়েন্ট ব্যবস্থা, যাত্রা ও লড়াই মোডের কৌশল এবং Pachisi Reforged ও লুডো ধাঁচের অন্যান্য খেলা দেখুন।

সৎ তুলনাটি কী?

লুডো ও Parchis-এর খেলাগুলো প্রায়ই চেনা নিয়ম, সহজবোধ্যতা, ছোট ম্যাচ ও সামাজিক খেলাকে অগ্রাধিকার দেয়।

Pachisi Reforged তৈরি সেই খেলোয়াড়দের জন্য, যাঁরা roll-এর পরে আরও বেশি সিদ্ধান্ত নিতে চান: সম্পদ ব্যবস্থাপনা, পথের পরিকল্পনা, বিন্যাস, ঝুঁকিভিত্তিক পয়েন্ট এবং বোর্ডে রণকৌশলগত লড়াই।

Pachisi Reforged ও Ludo King, Pachisi Reforged ও Parchisi STAR এবং দক্ষতানির্ভর লুডো ও Pachisi Reforged দেখুন।

আনুষ্ঠানিক নিয়ম

বর্তমান নিয়মের ক্ষেত্রে আনুষ্ঠানিক খেলার ম্যানুয়াল-ই প্রামাণিক। এই পৃষ্ঠায় প্রতিযোগীদের নিয়ে গবেষণায় চিহ্নিত নকশাগত পার্থক্যের সারসংক্ষেপ দেওয়া হয়েছে।