পথের দিক ও midpoint
Forward ও Backward পথ কীভাবে কাজ করে, midpoint কীভাবে Home path খুলে দেয় এবং ঘুঁটি কীভাবে চাল শেষ করে Home-এ পৌঁছায়, তা জানুন।
পথের দিক
Forward হলো সেই ডিফল্ট দিক, যেদিকে আপনার ঘুঁটিগুলো বোর্ডের চারপাশে চলে। Backward একই পথ ধরে উল্টো দিকে চলে।
দিকের বোতাম দেখায় আপনার পালার জন্য এখন কোন দিক বেছে নেওয়া আছে।
দিকের বোতাম বদলালে tile-এর নম্বরগুলো হালনাগাদ হয়, ফলে নম্বর দেওয়া পথ সবসময় বেছে নেওয়া দিকের সঙ্গে মেলে।
আলাদা আলাদা পালায় আলাদা দিক বেছে নিতে পারেন, কিন্তু একই পালায় চালানো সব ঘুঁটিকে একই দিকে চলতে হবে।
Forward পথ tile 1, অর্থাৎ আপনার প্রবেশ tile, থেকে tile 64 পর্যন্ত যায়, যা আপনার Home path-এর নিচের দুর্গের tile। tile 64-এর পরে আপনার ঘুঁটি Home path-এ ঢোকে এবং Home-এর দিকে চলে।
Backward পথও tile 1, অর্থাৎ আপনার প্রবেশ tile, থেকে শুরু হয়, কিন্তু বোর্ডের উল্টো দিকে চলে। এটি শেষ হয় tile 69-এ, যা আবার আপনার প্রবেশ tile, তবে উল্টো দিক থেকে পৌঁছানো। tile 69-এর পরে আপনার ঘুঁটি Home path-এ ঢোকে এবং Home-এর দিকে চলে।
প্রতিটি পথের সুবিধা-অসুবিধা আছে। কোন দিক বেছে নেবেন, তা সাধারণত আপনার কৌশল আর প্রতিপক্ষদের অবস্থানের উপর নির্ভর করে।
Midpoint
আপনার ঠিক উল্টো দিকে থাকা খেলোয়াড়ের প্রবেশ tile-ই আপনার midpoint। Forward ও Backward দুই পথেই এটি tile 35।
সবুজের midpoint হলো নীলের প্রবেশ tile। নীলের midpoint হলো সবুজের প্রবেশ tile।
লালের midpoint হলো হলুদের প্রবেশ tile। হলুদের midpoint হলো লালের প্রবেশ tile।
বোর্ডের চারপাশে আপনার পথের একটি গুরুত্বপূর্ণ চিহ্ন হলো midpoint। Home path-এ ঢুকে খেলা শেষ করার আগে ঘুঁটিকে তার midpoint-এ পৌঁছাতে বা সেটি পার হতে হবে।
Midpoint-এর নিয়ম
ঘুঁটি তার midpoint-এ পৌঁছালে উজ্জ্বল হয়ে জ্বলতে শুরু করে। এই আলো বোঝায় যে ঘুঁটিটি তার midpoint-এর শর্ত পূরণ করেছে।
Home path-এ ঢোকার আগে ঘুঁটিকে তার midpoint-এ পৌঁছাতে হবে। এখনও midpoint-এ না পৌঁছালে, চালটি অন্যথায় Home path পর্যন্ত গেলেও সে Home path-এ ঢুকতে পারবে না। বদলে ঘুঁটিটি Home path পেরিয়ে সামনে এগিয়ে যায়।
midpoint-এ পৌঁছানোর পর কোনো ঘুঁটি কাটা পড়লে সেটি Yard-এ ফিরে যায় এবং তার midpoint অগ্রগতি হারায়। Home path-এ ঢোকার আগে সেই ঘুঁটিকে আবার midpoint-এ পৌঁছাতে হবে।
midpoint-এ পৌঁছালে দুই মোডেই অগ্রগতির পয়েন্ট পাওয়া যায়: যাত্রায় রক্ষকের জন্য 50 ও রাজকীয়ের জন্য 100, আর লড়াইয়ে রক্ষকের জন্য 30 ও রাজকীয়ের জন্য 60।
Yard ছাড়ার বা কাটা পড়ার পরে কোনো ঘুঁটি প্রথমবার তার midpoint-এ পৌঁছালে তার বাকি অগ্রগতির চেকপয়েন্টগুলো রিসেট হয়। যেমন, G1 একটি দুর্গ পার হয়ে +20 অগ্রগতির পয়েন্ট পেলে, midpoint-এ না পৌঁছানো পর্যন্ত সেই চেকপয়েন্ট থেকে আর পয়েন্ট পাবে না; পৌঁছালে চেকপয়েন্টটি আবার পয়েন্ট দেওয়ার যোগ্য হয়। midpoint অগ্রগতি সক্রিয় থাকা অবস্থায় আবার midpoint পার হলে বাড়তি midpoint পয়েন্ট পাওয়া যায় না, চেকপয়েন্টগুলোও আবার রিসেট হয় না।
আপনার রক্ষকেরা প্রতিপক্ষের ঘুঁটি কাটলে কত লড়াইয়ের পয়েন্ট পাবে, তাও ঠিক করে আপনার রাজকীয়ের অবস্থান ও midpoint অবস্থা।
পথের কৌশল
Yard থেকে Home-এ ঘুঁটি নেওয়ার তিনটি প্রধান পথ-কৌশল আছে: শুধু Forward, শুধু Backward, এবং midpoint-এ দিক বদল।
শুধু Forward কৌশলে ঘুঁটি Home-এ না ঢোকা পর্যন্ত Forward পথেই থাকে। শুধু Backward কৌশলে ঘুঁটি Home-এ না ঢোকা পর্যন্ত Backward পথেই থাকে।
midpoint-এ দিক বদল মানে ঘুঁটি midpoint-এ পৌঁছানো পর্যন্ত এক দিকে চলে, তারপর পরের কোনো পালায় দিক বদলে অন্য পথে Home-এর দিকে যায়।
উদাহরণস্বরূপ, একটি ঘুঁটি Forward চলে midpoint-এ যেতে পারে, তারপর midpoint থেকে Backward চলে Home-এর দিকে যেতে পারে। উল্টোটাও সম্ভব: Backward চলে midpoint-এ, তারপর Forward চলে Home-এর দিকে।
প্রতিটি ঘুঁটির জন্য একই কৌশল নিতে হবে না। আপনার কৌশল এবং প্রতিপক্ষেরা কী করছে তার উপর ভিত্তি করে আলাদা ঘুঁটি আলাদা পথে চলতে পারে।
চাল শেষ করা
যাত্রায় আপনার শেষ গন্তব্য Home। সময় শেষ হওয়ার আগে পাঁচটি ঘুঁটিই Home-এ আনলে, শেষ করার ক্রম অনুযায়ী সমাপ্তি বোনাস পান।
Home সম্পূর্ণ করলে আপনার পালা শেষ হয়, কিন্তু চারজন খেলোয়াড়ই শেষ না করা পর্যন্ত বা 30 মিনিটের ঘড়ি শেষ না হওয়া পর্যন্ত ম্যাচ চলতে থাকে। চূড়ান্ত স্থান সবসময় মোট পয়েন্ট দিয়ে ঠিক হয়; শেষ করার ক্রম শুধু সমাপ্তি বোনাস ঠিক করে।
লড়াই মোডে Home ও Home path, যাত্রার তুলনায় কম গুরুত্বপূর্ণ, কারণ সেখানে লড়াইয়ের পুরস্কারের গুরুত্ব বেশি। তবু Home-এ পৌঁছালে অগ্রগতির পয়েন্ট পাওয়া যায়, আর আপনার Home path একটি নিরাপদ ঘর হিসেবে কৌশলগতভাবে কাজে লাগানো যায়।
অন্য খেলোয়াড়ের Home path-এ ঢোকা যায় না। শুধু নিজেরটিতেই ঢোকা যায়, আর এ কারণেই Home path নিরাপদ।
ঘুঁটি একবার Home path-এ ঢুকলে শুধু Home-এর দিকেই চলতে পারে। সাধারণ পথে আর ফিরতে পারে না।
দিকের বোতাম Home path-এ থাকা ঘুঁটিগুলোর উপর প্রভাব ফেলে না। দিক Forward বা Backward যা-ই থাকুক, Home path-এর ঘুঁটি সবসময় Home-এর দিকেই চলে।
Home-এ পৌঁছানো ঘুঁটি নিরাপদ এবং আর চলতে পারে না।
Home-এ পৌঁছাতে ঠিক মাপের roll লাগে না। Home পর্যন্ত যাওয়ার মতো যথেষ্ট চাল বরাদ্দ করলেই ঘুঁটি Home-এ ঢুকে যায়।
এই নিয়ম সব পথেই খাটে: শেষ বৈধ tile-এ পৌঁছাতে যতটা চাল দরকার, ঘুঁটির কাছে তার চেয়ে বেশি থাকলে সে সেই tile-এ থামে এবং বাকি চাল বাদ যায়।