মূল নিয়ম

পয়েন্ট ব্যবস্থা

অগ্রগতির পয়েন্ট, লড়াইয়ের পয়েন্ট এবং বোনাস কীভাবে মিলে মোট পয়েন্ট তৈরি করে, তা জানুন।

মোট পয়েন্ট ও মোড অনুযায়ী গুরুত্ব

আপনার মোট পয়েন্ট হলো আপনার অগ্রগতির পয়েন্ট, লড়াইয়ের পয়েন্ট এবং যেকোনো বোনাসের যোগফল।

যাত্রায় লড়াইয়ের চেয়ে অগ্রগতির পুরস্কার বেশি। লড়াই মোডে অগ্রগতির চেয়ে লড়াইয়ের পুরস্কার বেশি।

অবরোধের জরিমানার কারণে লড়াইয়ের পয়েন্ট শূন্যের নিচে নামতে পারে। অগ্রগতির পয়েন্ট ও সমাপ্তি বোনাস শূন্যের নিচে নামতে পারে না।

যাত্রার সমাপ্তি বোনাস অগ্রগতির পয়েন্ট ও লড়াইয়ের পয়েন্ট থেকে আলাদা। লড়াই মোডে কোনো সমাপ্তি বোনাস নেই।

অগ্রগতির চেকপয়েন্টের পয়েন্ট

প্রতিটি ঘুঁটির নিজস্ব অগ্রগতির পয়েন্ট আছে, যা অন্য ঘুঁটি থেকে স্বাধীন। সব ঘুঁটির পয়েন্ট মিলিয়ে আপনার মোট অগ্রগতির পয়েন্ট।

কোনো ঘুঁটি তার চলতি checkpoint cycle-এ এমন কোনো চেকপয়েন্টে প্রথমবার পৌঁছালে বা তার উপর দিয়ে গেলে, যেখান থেকে এখনও পয়েন্ট পায়নি, সে অগ্রগতির পয়েন্ট পায়।

চেকপয়েন্টগুলো হলো: ঘুঁটির নিজের প্রবেশ tile, আটটি দুর্গের প্রতিটি, তার midpoint, অন্য প্রবেশ tiles এবং তার Home tile।

চেকপয়েন্টযাত্রা রক্ষকযাত্রা রাজকীয়লড়াই রক্ষকলড়াই রাজকীয়
নিজের প্রবেশ tile+10+20+5+10
প্রতিটি দুর্গ+20+40+10+20
অন্য প্রবেশ tile+30+60+20+40
Midpoint+50+100+30+60
Home+100+200+50+100

অগ্রগতির চেকপয়েন্ট চক্র ও কাটা পড়ায় ক্ষতি

প্রতিটি ঘুঁটির নিজস্ব checkpoint cycle আছে, যা আপনার অন্য ঘুঁটি থেকে স্বাধীন। একটি চক্রে কোনো ঘুঁটি প্রতিটি চেকপয়েন্ট থেকে একবারই অগ্রগতির পয়েন্ট পেতে পারে।

midpoint অগ্রগতি নিষ্ক্রিয় থাকা অবস্থায় কোনো ঘুঁটি তার midpoint-এ পৌঁছালে সে midpoint-এর পুরস্কার পায়, জ্বলতে শুরু করে এবং নতুন checkpoint cycle শুরু করে। এতে তার চেকপয়েন্টের হিসাব রিসেট হয়, ফলে সেই চেকপয়েন্টগুলো থেকে আবার অগ্রগতির পয়েন্ট পাওয়া যায়।

midpoint অগ্রগতি সক্রিয় থাকা অবস্থায় আবার midpoint পার হলে midpoint-এর পয়েন্ট পাওয়া যায় না, নতুন checkpoint cycle-ও শুরু হয় না।

কোনো ঘুঁটি কাটা পড়লে তার অগ্রগতির পয়েন্ট শূন্যে নেমে যায় এবং midpoint অগ্রগতি নিষ্ক্রিয় হয়। তবে তার চেকপয়েন্টের হিসাব রিসেট হয় না; তাই ঘুঁটিটি midpoint-এ পৌঁছে নতুন চক্র শুরু না করা পর্যন্ত আগে পয়েন্ট দেওয়া চেকপয়েন্টগুলো আর পয়েন্ট দিতে পারে না।

উদাহরণ: G2 Yard ছেড়ে tile 8-এর দুর্গ পার হয় এবং দুটি চেকপয়েন্ট থেকেই অগ্রগতির পয়েন্ট পায়। Backward চললে বা কাটা পড়লেও G2 ওই চেকপয়েন্টগুলো থেকে আবার পয়েন্ট পাবে না। G2 midpoint-এ পৌঁছে নতুন checkpoint cycle শুরু করলে আবার অগ্রগতির পয়েন্ট পেতে পারে।

Home-এ থাকা ঘুঁটি কাটা পড়া থেকে নিরাপদ, তাই তাদের জমা অগ্রগতির পয়েন্ট হারানোর ভয় নেই।

গুটি কাটা থেকে লড়াইয়ের পয়েন্ট

প্রতিপক্ষের প্রতিটি ঘুঁটি কেটে কত লড়াইয়ের পয়েন্ট পাবেন, তা ঠিক করে আপনার রাজকীয়ের অবস্থান। কাটা পড়া রাজকীয়ের মূল্য কাটা পড়া রক্ষকের চেয়ে বেশি, আর যাত্রার চেয়ে লড়াই মোডে গুটি কাটায় বেশি পয়েন্ট মেলে।

আপনার রাজকীয় যত বেশি ঝুঁকি নেয়, গুটি কেটে আপনি তত বেশি লড়াইয়ের পয়েন্ট পান। আপনার Yard, প্রবেশ tile, Home path ও Home-এর মতো নিরাপদ ঘর সবচেয়ে কম পয়েন্ট দেয়, আর সাধারণ tiles দেয় দুর্গের চেয়ে বেশি।

আপনার রাজকীয় তার midpoint-এ পৌঁছালে বা সেটি পার হলে গুটি কাটা আরও মূল্যবান হয়। রাজকীয় তার midpoint-এর শর্ত পূরণ করে কোনো সাধারণ tile-এ থাকলে সবচেয়ে বেশি লড়াইয়ের পয়েন্ট পাওয়া যায়।

উদাহরণ: লড়াই মোডে আপনার রাজকীয় midpoint-এর আগের একটি সাধারণ tile-এ আছে। আপনি 1টি রাজকীয় ও 3টি রক্ষক কাটলেন: রাজকীয় কাটার জন্য +150 এবং রক্ষক কাটার জন্য +300, মোট +450 লড়াইয়ের পয়েন্ট।

গুটি কাটা খেলোয়াড়ের রাজকীয়ের অবস্থানযাত্রা রক্ষকযাত্রা রাজকীয়লড়াই রক্ষকলড়াই রাজকীয়
নিরাপদ ঘর+10+20+20+50
midpoint-এর আগে দুর্গ+20+30+50+100
midpoint-এর আগে সাধারণ tile+30+40+100+150
midpoint-এর পরে দুর্গ+40+50+150+200
midpoint-এর পরে সাধারণ tile+50+60+200+250

অবরোধের পয়েন্ট জরিমানা

প্রতিপক্ষের অবরোধ কোনো ঘুঁটিকে তার বরাদ্দ করা পুরো চাল ব্যবহার করতে না দিলে, বাদ যাওয়া প্রতিটি ধাপের জন্য চালক খেলোয়াড়ের লড়াইয়ের পয়েন্ট কাটা যায়।

এই জরিমানা রক্ষক ও রাজকীয় দুটির ক্ষেত্রেই খাটে। কোনো খেলোয়াড়ের নিজের রক্ষক তার রাজকীয়কে থামাতে পারে, তবে তাতে পয়েন্টে কোনো জরিমানা হয় না।

মোডপ্রতি বাদ যাওয়া ধাপে লড়াইয়ের পয়েন্ট
যাত্রা-5
লড়াই-15

মূল নিয়ম বিভাগে আরও