Objetivo e estratégia da Jornada
Leve as peças para Home e construa sua Pontuação Total antes de o relógio acabar.
Modo de jogo Jornada
A Jornada é um modo de corrida de 30 minutos, mais próximo das regras tradicionais de Pachisi.
Seu objetivo é levar as cinco peças do Yard para Home enquanto obtém a maior Pontuação Total.
Levar as cinco peças para Home antes do fim do tempo concede um bônus de conclusão permanente: +100 para o primeiro, +75 para o segundo, +50 para o terceiro e +25 para o quarto.
A partida termina quando os quatro jogadores levam as cinco peças para Home ou quando o relógio de 30 minutos expira. Nos dois casos, as posições finais são definidas pela Pontuação Total, com empates decididos pela ordem de turnos. Chegar primeiro não garante o primeiro lugar.
Estratégia da Jornada
Seu objetivo principal é avançar de forma constante em direção a Home enquanto protege suas peças dos oponentes.
Você ganha Pontuação de Progressão nos tiles de entrada, nos Castelos, no midpoint e em Home. A Jornada concede mais Pontuação de Progressão que o Combate.
Se uma peça for capturada antes de chegar a Home, toda a Pontuação de Progressão atual dela é perdida. Peças em Home estão seguras, então sua Pontuação de Progressão acumulada se torna permanente.
Levar as cinco peças para Home antes do tempo acabar também concede um bônus de conclusão conforme a ordem de chegada: +100 para o primeiro, +75 para o segundo, +50 para o terceiro e +25 para o quarto.
Capturas também concedem uma Pontuação de Combate moderada na Jornada. Ser parado por um bloqueio adversário subtrai 5 de Pontuação de Combate por passo de movimento reduzido.
Use capturas e bloqueios para atrasar seus oponentes enquanto protege suas próprias peças.
Os bloqueios podem proteger peças, impedir o avanço dos oponentes e criar oportunidades favoráveis de captura.
Capturas podem atrasar os oponentes, quebrar seus bloqueios e remover peças que ameaçam as suas.