Manual do jogo de Pachisi Reforged

As regras completas de Pachisi Reforged. Comece pelo básico abaixo e depois consulte qualquer seção da referência completa.

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Bem-vindo a Pachisi Reforged

Pachisi Reforged é exatamente o que o nome diz — o jogo clássico de Pachisi, reforjado e reconstruído do zero. Novas regras e mecânicas transformam a partida em uma batalha estratégica com grande espaço para domínio.

Peças e funções

Quatro Guardas, um Nobre

Cada jogador comanda 4 Guardas e 1 Nobre. Guardas gastam rolls armazenados para se mover, formar grupos, capturar e bloquear. O Nobre se move sozinho, até 8 espaços por turno; proteja-o bem: se o Nobre cair, todo Guarda que ainda não estiver em Home ou no seu Home path será capturado com ele.

Peças e funçõesMovimento do Nobre

Exit Credits abrem o Yard

Guardas precisam de exit credits para sair do Yard, e você começa o jogo com 3. Depois do primeiro turno, grace rolls geram mais: um 6 em qualquer um dos dois primeiros dados ou uma soma de 6 entre eles.

Mecânicas de roll e saída

Os grupos fazem o combate

Um Guarda sozinho não pode capturar nem bloquear. Grupos de dois ou mais Guardas lutam: capturam grupos menores, bloqueiam grupos do mesmo tamanho ou menores e podem capturar um Nobre adversário exposto. As duas exceções importantes são: um grupo de quatro em movimento não pode ser bloqueado, e um grupo de quatro pode capturar outro grupo de quatro.

CapturasBloqueios

Espaços seguros compram tempo

Yards, Homes e Castelos são seguros: não acontecem capturas nem bloqueios neles. Os Castelos são compartilhados, então peças de todos os jogadores podem descansar neles; seu próprio tile de entrada também protege suas peças.

Tipos de tile e suas regras

Transforme o risco do Nobre em pontos

O valor da sua captura depende da posição do Nobre e do tipo de cada peça capturada. Com um Nobre seguro, um Guarda capturado vale +20 e um Nobre capturado vale +50. Com um Nobre exposto que chegou ao midpoint ou passou por ele, as recompensas sobem para +200 e +250. O risco é o preço de uma pontuação alta.

Sistema de pontuaçãoPontuação por captura no Combate

Jogue contra os bots

Hoje, todas as partidas são contra bots: oponentes controlados por computador que seguem exatamente as mesmas regras que você. A maioria dos motores roda no seu dispositivo, enquanto o Traversing permite que nossos servidores escolham entre os movimentos calculados pelo seu dispositivo. O multiplayer online chegará em uma versão futura.

Bots e bot engines

Regras fundamentais

Movimento

Jornada

Combate

Geral

Bots

Glossário

Definições de todos os termos usados no manual e na interface do jogo.

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