Peças e funções
Você controla 4 Guardas e 1 Nobre. Seus Guardas lutam, enquanto seu Nobre deve ser protegido a qualquer custo.
Suas peças de jogo
Cada jogador controla 5 peças: 4 Guardas e 1 Nobre.
Guardas e o Nobre seguem regras diferentes de movimento e captura.
Perder seu Nobre tem consequências graves; use seus Guardas para protegê-lo.
Seus Guardas
Guardas são suas principais peças de jogo. Eles usam rolls armazenados para se mover, formar grupos, capturar peças adversárias e criar bloqueios.
Guardas só podem sair do Yard quando você tem exit credits disponíveis.
Guardas ficam protegidos da captura adversária enquanto estão no Yard, em Home ou em Castelos.
Seus Guardas podem bloquear seu próprio Nobre, então a ordem em que você os move pode ser importante.
Seu Nobre
O Nobre se move independentemente dos seus Guardas. Ele tem seu próprio roll store e pode mover-se de 0 a 8 espaços por turno.
O Nobre não pode capturar, formar bloqueios nem entrar em grupos de Guardas.
Se seu Nobre for capturado, todos os seus Guardas também serão capturados, exceto os que já estiverem em Home ou no seu Home path. Proteger seu Nobre é uma das partes mais importantes do jogo.
A localização e o status de midpoint do seu Nobre determinam a Pontuação de Combate que você ganha com capturas.