乱斗乱斗

乱斗捕获计分

乱斗会根据捕获时贵族的位置,为每个被捕获的护卫或贵族奖励战斗分。

捕获计分

捕获获得的分数由你当前的得分档位决定。

你的得分档位取决于捕获发生时贵族的位置。

战斗分通过累加每个被捕获护卫和贵族的分数计算,使用你的得分档位中各类棋子各自的分值。

例如,每个护卫价值 +100 分时,捕获三个护卫可以获得 300 分。

将贵族移动到中点或经过中点,可以解锁最高的得分档位。

捕获得分档位

更高的得分档位会奖励将贵族放在更易受攻击位置的玩家。

你的营地区、所属进入格、终点通道和终点都是贵族不能被捕获的安全区域,因此提供最低的得分档位。

普通格提供更高的得分档位,因为贵族在这些格子上可能被捕获。

到达中点会提高普通格和城堡上可用的得分档位。

城堡保护贵族不被捕获,因此提供的得分档位低于普通格。

贵族位置被捕获的护卫被捕获的贵族
安全格+20+50
中点前的城堡+50+100
中点前的普通格+100+150
中点后的城堡+150+200
中点后的普通格+200+250

贵族捕获计分

捕获对手贵族时,也会捕获该玩家在棋盘上的所有护卫,但已经在终点或其终点通道中的护卫除外。

营地区、终点或终点通道中的护卫不包含在这次捕获中,也不会产生分数。

同一次捕获中,同一个棋子不能被重复计分。

例如,如果你捕获贵族时,该玩家有三个护卫在棋盘上、一个护卫在营地区,那么你会为四个棋子计分:贵族和棋盘上的三个护卫。

移动顺序很重要

由于你的得分档位在捕获发生的瞬间确定,移动顺序会同时影响你的分数和贵族的安全。

例如,假设你的贵族在回合开始时位于城堡。你可以先把贵族移动到普通格,在护卫捕获对手前提高得分档位。这样会获得更多分数,但贵族会暴露到下一个回合。

反过来,假设你的贵族在普通格开始回合。你可以先移动护卫,使它们使用更高的得分档位捕获,然后把贵族移动到城堡保护起来。

在更高的捕获分数与贵族安全之间取得平衡,是乱斗策略的重要部分。

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