乱斗乱斗
乱斗目标与策略
在 10 分钟计时结束前建立总分。最终分数最高的玩家获胜。
乱斗游戏模式
乱斗使用与征程相同的总分组成:进度分、战斗分和奖励。乱斗更重视战斗奖励,更少重视推进奖励,并且不提供完成奖励。
每场比赛持续 10 分钟,时间结束时比赛结束。
玩家根据最终总分排名第一至第四。
如果两位或更多玩家平分,行动顺序更靠前的玩家排名更高。
乱斗拥有更大的骰点储备,并且每回合提供更多骰点,因此游戏节奏更快。
乱斗策略
你的主要目标是建立总分,主要通过捕获,同时收集进度点。
把棋子送入终点本身并不能决定胜者,决定胜者的是最终总分。
捕获对手棋子是获得分数的主要方式。
经过进入格、城堡、中点和终点,也会按照乱斗的数值获得进度分。
形成封锁不会直接给予分数。当对手的移动因你的封锁而缩短时,对手会损失战斗分。
因封锁损失分数并不总是坏事。接受小额损失可能换来更有利的位置,或创造更大的得分机会。