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棋盘格类型及其规则

了解主要棋盘格类型、棋子可以移动到哪里,以及哪些位置具有特殊的安全或交互规则。

营地区

每位玩家都有一个与其颜色对应的营地区:绿色、红色、蓝色或黄色。你的棋子从营地区开始,被捕获的棋子会返回那里。

终点

棋盘中央的三角形格子。每位玩家都有一个与其营地区颜色对应的终点。

终点是棋子的最终目的地。棋子到达终点后即安全,不能再次移动。

到达终点会获得进度分。在征程中,护卫获得 100 分,贵族获得 200 分;在乱斗中,护卫获得 50 分,贵族获得 100 分。

终点通道

终点通道由通往玩家终点的七个彩色格子组成。每条终点通道对应玩家的营地区颜色,只有该玩家的棋子可以使用。

在前进路径上,终点通道从格子 65 开始。在后退路径上,终点通道从格子 70 开始。

前进的棋子从终点通道起点进入,并经过全部七个格子。后退的棋子从第四个格子进入,只经过最后四个格子,因此到达终点的路线更短。

棋子必须到达或经过中点后才能进入自己的终点通道。

棋子不能进入其他玩家的终点通道。

棋子进入自己的终点通道后,不能回到普通路径,只能向终点移动。

城堡

城堡会以星形或圆形标记。

城堡对所有玩家和所有棋子都是安全区域。

棋子交互规则不适用于城堡。棋子位于城堡时不能被捕获,也不会形成或受到封锁。

任意数量的棋子都可以共享一个城堡,包括来自不同玩家的棋子。

棋子也可以经过城堡,即使城堡上已经有其他棋子。

在前进路径上,城堡是格子 8、13、25、30、42、47、59 和 64。在后退路径上,城堡是格子 6、11、23、28、40、45、57 和 62。

进入格

你的进入格是路径上的格子 1。它是棋子离开营地区后进入的第一个格子。

每位玩家都有自己的进入格,该玩家的棋子在此格上适用特殊规则。

你的进入格只对你的棋子安全。对手不能在你的进入格上捕获你的护卫或贵族。

对手棋子不能在你的进入格上对你的棋子形成封锁。

你的护卫可以在自己的进入格上捕获任意数量的对手棋子,不论群组大小。例如,你的一个护卫可以在自己的进入格上捕获由四个对手护卫组成的群组。

这条规则也适用于对手贵族。一个移动中的护卫可以在你的进入格上捕获对手贵族。

这条特殊捕获规则只适用于护卫。贵族在任何情况下都不能捕获。

只有当护卫移动到或经过你的进入格时,这次特殊捕获才会发生。若护卫从你的进入格开始移动,它不会捕获那里已经存在的对手棋子。

即使在自己的进入格上,你的贵族仍然可能被自己的护卫形成封锁。

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