用户界面与视觉元素
游戏界面的全部视觉元素。
骰点分发器
棋盘边框中央的紫色圆形图标。骰点值从这里分发,并移动到玩家卡片气泡。
飞行骰点
骰点数值从骰点分发器移动到当前玩家的玩家卡片气泡,然后进入骰点储备的简短动画。
行动顺序指示器
棋盘边框中的多色箭头。它显示玩家的行动顺序,并指出当前轮到谁。
游戏时钟
显示在棋盘边框中的计时器。它倒计时显示游戏结束前剩余的时间。
回合计数器
棋盘边框中的指示器,显示当前回合。
棋子交互按钮
这些按钮标记为“N”、“G1”、“G2”、“G3”和“G4”。每个按钮都会展开或收起对应棋子的骰点储备,让玩家可以与该棋子交互。每个按钮还会配合落点预览,在分配骰点后显示。
落点预览
显示在棋子交互按钮旁的小标签,表示棋子按照已分配骰点和方向移动后会落在哪里。它显示格子编号;如果是终点通道、城堡或进入格,会添加字母;如果是终点,则显示“H”。
骰点图标
显示骰点储备中可用骰点值的圆形图标。骰点储备展开后,可以点击每个图标将该骰点分配给棋子,或取消对该棋子的分配。
收起的骰点储备
每位玩家营地区旁边的窄型竖直面板。它显示该玩家储存的骰点图标,表示当前可用的骰点值。对于你自己的玩家,它还会在顶部显示方向按钮。
展开的骰点储备
在你的回合中,选择棋子或棋子交互按钮即可展开骰点储备。展开后,可以将骰点图标分配给对应棋子,也可以取消分配。展开的骰点储备还会显示方向按钮和移动顺序按钮。
贵族骰点储备
贵族棋子的骰点储备。点击贵族棋子或“N”棋子交互按钮即可展开。展开后,可以选择 1 到 8 的骰点值,并显示移动顺序按钮。
骰点储备重置控件
护卫骰点储备中的“全部清除”按钮会清除所有已分配给护卫的骰点。贵族骰点储备中的“清除”按钮会清除为贵族选择的移动值。
游戏手册按钮
顶部面板中的打开书本图标。它会在“游戏手册”标签页中打开帮助中心。帮助中心还包含“AI 助手”标签页和“界面指南”标签页。
游戏棋盘
一块经典的帕奇西游戏棋盘,分为四个玩家区域。游戏元素显示在棋盘上。
棋盘边框
围绕游戏棋盘的装饰性边框。可以在设置菜单中使用边框主题设置更改它的颜色主题。
方向按钮
在你的回合中用于选择棋子移动方向的控件。在收起的骰点储备中,它显示为“F”或“B”按钮;在展开的骰点储备中,它显示为“前进”和“后退”选项。
移动顺序按钮
位于展开的骰点储备和贵族骰点储备中的按钮,用于选择护卫棋子还是贵族棋子先移动。两个按钮相互关联:如果展开的骰点储备设为“1st”,贵族骰点储备会自动设为“2nd”,反之亦然。这是因为展开的骰点储备控制护卫,而贵族骰点储备控制贵族。
棋子
由玩家控制、可以移动的游戏对象。每位玩家有一个贵族棋子和四个护卫棋子。
可用性环
显示在玩家本回合可以使用的棋子周围的旋转圆环。带有该圆环的棋子当前可以选择并移动。
玩家卡片气泡
每个营地区顶部的小蓝色圆圈,显示玩家的首字母或标签。点击它会打开该玩家的玩家卡片。
玩家卡片
点击玩家卡片气泡后打开。它显示玩家姓名和包含总分、进度分、战斗分及奖励的分数明细。可以使用右上角的关闭按钮关闭。
关闭按钮
显示在玩家卡片和骰点储备等界面元素上的 X 按钮。点击它会关闭对应元素。
“确认”按钮
当轮到你且至少有一个棋子可以移动时,显示在你的营地区底部的按钮。选择想要执行的动作后,点击“确认”会移动所选棋子并结束你的回合。
离开营地区图标
显示在玩家营地区顶部的灰色箭头图标。每位玩家开始时有三个离开营地区图标,投出恩惠骰点后会获得一个,最多四个。贵族被捕获后,玩家还会获得两个图标。这些图标表示玩家可以将多少个护卫从营地区移到棋盘上。每个护卫离开营地区时会移除一个图标。
分数计数器
位于每个玩家卡片气泡下方的小矩形,显示该玩家当前的总分。打开玩家卡片可以查看总分、战斗分、进度分和奖励。
进度检查点标记
当玩家的棋子有资格在某个进度点获得进度分时,棋盘格上会出现彩色标记。
棋子移动、到达进度点、被捕获,或到达中点后重新获得资格时,标记都会更新。
使用玩家分数计数器下方的眼睛按钮,显示该玩家的标记。选择你自己的按钮或其他玩家的按钮,可以切换要显示哪位玩家的标记。
城堡停留指示
棋子停留在城堡时呈现的淡化外观。这是为了提醒玩家,棋子在城堡上不会互相作用。
游戏事件通知
游戏事件通知会简要说明发生的重要动作和分数变化。通知可以包含数值分数变化、事件说明,或两者都有。
界面会在三个区域之一显示每条通知:棋盘中央、受影响玩家所属的营地区,或事件发生的棋盘格附近。
多个兼容事件同时发生时,界面可能将它们合并为一条简短通知。数值仍然是所述事件合计后的分数变化。
| 触发事件 | 通知显示位置 |
|---|---|
| 棋子获得进度分 | 棋盘中央 |
| 棋子失去进度分 | 被捕获玩家的营地区 |
| 玩家获得征程完成奖励 | 该玩家的营地区 |
| 玩家自己的护卫挡住该玩家的贵族 | 该玩家的营地区 |
| 一次捕获给予战斗分 | 捕获位置附近 |
| 对手封锁扣除战斗分 | 封锁位置附近 |
格子编号
显示在单个格子上的小数字,用于表示选中的移动路径。改变方向后,数字会更新,因为前进路径和后退路径的编号不同。
设置按钮
用于打开游戏设置菜单的齿轮形按钮。
设置菜单
点击设置按钮后打开的菜单。它包含“外观”、“主题”、“声音”、“动画速度”、“语言”、“暂停游戏”和“请求提前结束”控件。
外观主题设置
“外观”控件在“跟随系统”、“浅色”和“深色”之间切换应用主题。“跟随系统”会使用设备或浏览器的颜色偏好。
动画速度设置
一种设置,用于在 1x、2x、3.5x 和 5x 之间调整游戏内动画速度。回合中选择的新速度会标记为“待生效”,并在下一个回合应用。
边框主题设置
一种设置,用于在“胡桃木与黄铜”、“枪灰色与镍色”和“帝王紫与浅金色”之间更改棋盘边框的颜色主题。
声音控件
顶部面板中的扬声器按钮可以打开或关闭游戏声音。
设置菜单中的“声音”视图包含声音开关、单独的“音乐”和“音效”音量滑块,以及“恢复默认”控件。“音乐”控制背景音乐,“音效”控制移动、捕获、封锁和其他游戏音效。
暂停游戏控件
在可用时,设置菜单中的“暂停游戏”会暂停游戏时钟和游戏过程,并打开暂停对话框。选择“继续”,或按下 Escape,即可回到游戏。
提前结束控件
在可用时,设置菜单中的“请求提前结束”会询问其他玩家是否在时钟结束前结束游戏。收集决定时会显示等待消息。
提前结束提案
提案对话框会显示你的当前名次,以及每位其他玩家关于提前结束的决定和理由。如果所有人同意,你可以选择“结束游戏”或“继续游戏”。如果没有所有人同意,你可以选择“继续游戏”或“认输并结束游戏”。认输会使你排在第四位。
征程完成对话框
当你在征程中将五个棋子全部送入终点时显示的对话框。它会显示你的总分、终点完成奖励和完成顺序。
游戏结果对话框
游戏结束时显示的对话框。它会显示名次、最终排名、分数以及游戏结束的方式。
游戏开始提示
比赛开始时短暂显示的“游戏开始”提示。