核心规则

封锁

护卫群组可以阻止对手棋子经过。封锁强度取决于群组大小,贵族还有额外规则,各模式也有不同的战斗分惩罚。

封锁如何运作

当一个玩家的护卫群组阻止另一个玩家的棋子经过所在格时,就会形成封锁。

群组由同一玩家在同一格上的两个或更多护卫组成。

封锁可以在棋子移动过程中的任何位置将其挡住,而不只是移动本应结束的格子。

封锁规则适用于所有普通格。特殊格遵循自己的规则。

标准封锁规则

单个护卫不会形成封锁。

两个护卫组成的群组可以阻挡单个棋子和由两个护卫组成的移动群组。

三个护卫组成的群组可以阻挡单个棋子,以及由两个或三个护卫组成的移动群组。

四个护卫组成的群组可以阻挡单个棋子,以及由两个或三个护卫组成的移动群组。

由四个护卫组成的移动群组不会被封锁。

与捕获不同,封锁可以挡住与封锁群组大小相同的移动群组。

城堡上的护卫不会形成封锁。

对手棋子不能在你的进入格上对你的棋子形成封锁。

贵族封锁规则

贵族会被任何由两个或更多对手护卫组成的群组挡住。

贵族也会被自己的护卫挡住,即使只有一个护卫。

在城堡或自己的终点通道内,你自己的护卫不会阻挡你的贵族。

征程和乱斗中的封锁

当对手封锁缩短棋子的移动时,移动玩家会为每个无法使用的移动格损失战斗分。征程每个缩短的格子扣 5 分,乱斗每个缩短的格子扣 15 分。

例如,对手在格子 11 上有一个由三个护卫组成的群组,而你在格子 7 上有一个由两个护卫组成的群组。

你为每个护卫分配 7 的移动值。如果路径畅通,两个护卫都会移动到格子 14。

由于三个护卫组成的群组可以封锁两个护卫组成的群组,你的护卫被封锁并停在格子 10。

每个护卫只移动 3 格,因此每个护卫有 4 个被缩短的移动格,总共被缩短 8 格。

因此,该例在征程中扣除 40 战斗分,在乱斗中扣除 120 战斗分。

只有对手封锁会造成这项惩罚。如果你自己的护卫挡住你的贵族,不会损失战斗分。

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