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Brawl capture अंक-निर्धारण

captures से मिलने वाले अंक capture किए गए मोहरों की संख्या और capture के समय आपके Noble की स्थिति पर आधारित होते हैं।

captures के लिए अंक-निर्धारण

Brawl में, किसी capture से मिलने वाले अंक आपके मौजूदा score tier से तय होते हैं।

आपका score tier उस समय आपके Noble की स्थिति पर आधारित होता है, जब capture होता है।

capture के अंकों की गणना capture किए गए मोहरों की संख्या को आपके score tier से गुणा करके की जाती है।

उदाहरण के लिए, +10 score tier में रहते हुए तीन मोहरों का capture करने पर 30 अंक मिलते हैं।

अपने Noble को उसके midpoint से आगे ले जाने पर सबसे ऊँचे score tier उपलब्ध हो जाते हैं।

capture अंक-निर्धारण के score tier

ऊँचे score tier खिलाड़ियों को अपने Noble को अधिक जोखिम वाली जगहों पर रखने के लिए अधिक अंक देते हैं।

आपका Yard, आपके स्वामित्व वाला प्रवेश tile, Home path और Home सुरक्षित स्थान हैं, जहाँ आपके Noble का capture नहीं हो सकता, इसलिए यहाँ सबसे कम score tier मिलता है।

सामान्य टाइलों पर ऊँचे score tier मिलते हैं, क्योंकि वहाँ मौजूद रहने पर आपके Noble का capture हो सकता है।

midpoint तक पहुँचने पर सामान्य टाइलों और Castles, दोनों पर उपलब्ध score tier बढ़ जाते हैं।

Castles पर सामान्य टाइलों की तुलना में कम score tier मिलते हैं, क्योंकि वे आपके Noble को capture से बचाते हैं।

Noble की जगहScore Tier
Yard+2
स्वामित्व वाला प्रवेश tile+2
Home path+2
Home+2
Castle, midpoint तक नहीं पहुँचा+5
सामान्य tile, midpoint तक नहीं पहुँचा+10
Castle, midpoint तक पहुँचा+15
सामान्य tile, midpoint तक पहुँचा+20

Noble captures के लिए स्कोरिंग

किसी विरोधी के Noble का capture करने पर, उस खिलाड़ी के उस समय बोर्ड पर मौजूद सभी Guards भी captures के रूप में गिने जाते हैं।

उस खिलाड़ी के Yard या Home में पहले से मौजूद Guards capture में शामिल नहीं होते और उनके लिए अंक नहीं मिलते।

एक ही capture के दौरान किसी मोहरे के लिए एक से अधिक बार अंक नहीं मिल सकते।

उदाहरण के लिए, यदि आप किसी Noble का capture करते हैं और उस खिलाड़ी के तीन Guards बोर्ड पर हैं तथा एक Guard Yard में है, तो आपको चार मोहरों के लिए अंक मिलते हैं: Noble और बोर्ड पर मौजूद तीन Guards।

चाल क्रम क्यों मायने रखता है

क्योंकि आपका score tier capture के ठीक समय तय होता है, इसलिए आपका चाल क्रम आपके अंकों और आपके Noble की सुरक्षा, दोनों को प्रभावित कर सकता है।

उदाहरण के लिए, मान लीजिए आपका Noble बारी की शुरुआत Castle पर करता है। आप पहले अपने Noble को किसी सामान्य tile पर ले जा सकते हैं, जिससे आपके Guards द्वारा किसी विरोधी का capture करने से पहले आपका score tier बढ़ जाता है। इससे आपको अधिक अंक मिलते हैं, लेकिन आपका Noble आपकी अगली बारी तक असुरक्षित रहता है।

दूसरी स्थिति में, मान लीजिए आपका Noble बारी की शुरुआत किसी सामान्य tile पर करता है। आप पहले अपने Guards को चला सकते हैं, ताकि उनका capture ऊँचे score tier का उपयोग करे, और फिर सुरक्षा के लिए अपने Noble को Castle पर ले जा सकते हैं।

अधिक capture अंक और अपने Noble की सुरक्षा के बीच संतुलन बनाना Brawl की रणनीति का एक महत्वपूर्ण हिस्सा है।

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