चाल

मोहरों की चाल और चाल का क्रम

दिशा चुनकर और rolls असाइन करके Guards, Guard समूहों और Noble को चलाएँ।

दिशा और चाल का क्रम

अपनी बारी में, आप Guards, Noble या दोनों को चला सकते हैं, बशर्ते हर चाल वैध हो।

उस बारी में आप जिन भी मोहरों को चलाते हैं, उन सभी को एक ही दिशा में चलना होगा: Forward या Backward।

आप एक ही बारी में अपने Guards को Forward और अपने Noble को Backward नहीं चला सकते, और न ही इसका उल्टा कर सकते हैं।

आपकी चुनी हुई दिशा केवल मौजूदा बारी पर लागू होती है। आप एक बारी में Forward और बाद की किसी बारी में Backward चल सकते हैं।

आप चुन सकते हैं कि Noble को अपने Guards से पहले चलाना है या बाद में।

Guards को rolls देना

आप एक Guard को कई सहेजे गए rolls दे सकते हैं, rolls को कई Guards में बाँट सकते हैं, या किसी भी Guard roll का इस्तेमाल न करने का विकल्प चुन सकते हैं।

हर Guard उसे दिए गए rolls के कुल मान के अनुसार चलता है।

उदाहरण के लिए, अगर आप एक Guard को 3, 3 और 5 देते हैं, तो वह Guard 11 खाने चलता है और वे rolls आपके roll store से हटा दिए जाते हैं।

Guard समूह की चाल का क्रम

जब एक ही बारी में कई Guards या Guard समूह चलते हैं, तो बड़े समूह छोटे समूहों से पहले चलते हैं।

उदाहरण के लिए, 3 Guards का समूह एक अकेले Guard से पहले चलता है, भले ही दोनों को rolls दिए गए हों।

अगर चल रहे दो या अधिक समूह या मोहरे एक ही आकार के हों, तो सबसे कम मोहरा नंबर वाला पहले चलता है। G1, G2 से पहले चलता है, G2, G3 से पहले और G3, G4 से पहले।

चार अकेले Guards एक-एक करके G1, G2, G3, G4 के क्रम में चलते हैं। अगर 2 Guards के दो समूह हों, तो जिस समूह में सबसे कम नंबर वाला Guard है, वह पहले चलता है।

जो Guards एक ही खाने से शुरू करते हैं, वे केवल तब तक साथ चलते हैं जब तक उनका वैध रास्ता एक ही रहता है।

अगर एक ही रास्ते पर मौजूद एक Guard का roll का कुल मान दूसरे Guard से अधिक है, तो वे तब तक साथ चलते हैं जब तक छोटी चाल पूरी नहीं हो जाती। इसके बाद बचा हुआ Guard अकेले आगे बढ़ता है।

जब चलते हुए समूह के Guards अलग हो जाते हैं, तो blockade की जाँच में केवल उन Guards की संख्या गिनी जाती है जो अभी भी साथ चल रहे हैं।

अगर Guards साथ शुरू करते हैं लेकिन उनके वैध रास्ते अलग हो जाते हैं, तो वे अलग-अलग समूहों के रूप में चलते हैं। ऐसा तब हो सकता है जब एक Guard Home path में प्रवेश कर सकता हो और दूसरा नहीं।

हर समूह के चलने के बाद बोर्ड अपडेट होता है, फिर अगला समूह चलता है। इसका मतलब है कि captures, blockades, midpoint की प्रगति और Brawl अंक-निर्धारण उसी बारी में बाद की चालों को प्रभावित कर सकते हैं।

Noble की चाल

Noble 1 से 6 खाने तक चल सकता है, या न चलने का विकल्प चुन सकता है।

Noble अपनी अलग चाल के विकल्प इस्तेमाल करता है: 1, 2, 3, 4, 5 या 6।

आप Noble के मानों को उस तरह जोड़ नहीं सकते, जैसे Guards के लिए सहेजे गए rolls को जोड़ सकते हैं।

चाल में और देखें