सामान्य

tile प्रकार और उनके नियम

मुख्य tile प्रकारों, मोहरे कहाँ चल सकते हैं, और किन स्थानों पर विशेष सुरक्षा या परस्पर क्रिया के नियम लागू होते हैं, यह जानें।

Yard

हर खिलाड़ी के पास एक Yard होता है, जो उसके रंग से मेल खाता है: हरा, लाल, नीला या पीला। आपके मोहरे आपके Yard में खेल शुरू करते हैं, और कटे हुए मोहरे वापस वहीं भेजे जाते हैं।

Home

बोर्ड के बीच में मौजूद त्रिकोण आकार के tiles। हर खिलाड़ी का एक Home होता है, जिसका रंग उसके Yard के रंग से मेल खाता है।

Home आपके मोहरों की अंतिम मंज़िल है। एक बार कोई मोहरा Home पहुँच जाता है, तो वह सुरक्षित हो जाता है और फिर दोबारा नहीं चल सकता।

Home तक पहुँचने पर प्रगति के अंक मिलते हैं। यात्रा में रक्षक को 100 और शाही को 200 मिलते हैं; भिड़ंत में रक्षक को 50 और शाही को 100 मिलते हैं।

Home path

Home path वे सात रंगीन tiles हैं जो खिलाड़ी के Home तक ले जाते हैं। हर Home path का रंग उस खिलाड़ी के Yard के रंग से मेल खाता है और इसका उपयोग केवल उसी खिलाड़ी के मोहरे कर सकते हैं।

Forward पथ पर Home path tile 65 से शुरू होता है। Backward पथ पर Home path tile 70 से शुरू होता है।

Forward दिशा में चलने वाला मोहरा Home path की शुरुआत से प्रवेश करता है और सभी सात tiles से होकर गुजरता है। Backward दिशा में चलने वाला मोहरा चौथे tile से प्रवेश करता है और केवल अंतिम चार tiles से होकर गुजरता है, जिससे Home तक पहुँचने का रास्ता छोटा हो जाता है।

किसी मोहरे को अपने Home path में प्रवेश करने से पहले अपने midpoint तक पहुँचना या उसे पार करना ज़रूरी है।

मोहरे किसी दूसरे खिलाड़ी के Home path में प्रवेश नहीं कर सकते।

एक बार कोई मोहरा अपने Home path में प्रवेश कर लेता है, तो वह वापस नियमित पथ पर नहीं जा सकता। वह केवल Home की ओर ही चल सकता है।

किले

किलों को तारे या गोले के निशान से पहचाना जाता है।

किले सभी खिलाड़ियों और सभी मोहरों के लिए सुरक्षित स्थान हैं।

किलों पर मोहरों के परस्पर क्रिया के नियम लागू नहीं होते। किले पर मौजूद मोहरों को न काटा जा सकता है और न ही उनकी नाकाबंदी की जा सकती है।

किसी किले पर कितने भी मोहरे एक साथ रह सकते हैं, चाहे वे अलग-अलग खिलाड़ियों के हों।

मोहरे किलों के ऊपर से भी गुजर सकते हैं, भले ही वहाँ पहले से दूसरे मोहरे मौजूद हों।

Forward पथ पर किले tiles 8, 13, 25, 30, 42, 47, 59 और 64 पर हैं। Backward पथ पर किले tiles 6, 11, 23, 28, 40, 45, 57 और 62 पर हैं।

प्रवेश tile

आपका प्रवेश tile आपके पथ का tile 1 है। जब आपके मोहरे Yard से बाहर निकलते हैं, तो वे सबसे पहले इसी tile पर आते हैं।

हर खिलाड़ी का अपना प्रवेश tile होता है, और उस खिलाड़ी के मोहरों पर वहाँ विशेष नियम लागू होते हैं।

आपका प्रवेश tile केवल आपके मोहरों के लिए सुरक्षित है। जब आपके रक्षक या शाही आपके प्रवेश tile पर हों, तो विरोधी उन्हें काट नहीं सकते।

आपके अपने प्रवेश tile पर विरोधी मोहरे आपके मोहरों की नाकाबंदी नहीं कर सकते।

आपके रक्षक आपके प्रवेश tile पर मौजूद विरोधी मोहरों में से कितने भी काट सकते हैं, चाहे समूह का आकार कुछ भी हो। उदाहरण के लिए, आपका एक रक्षक आपके प्रवेश tile पर विरोधी के चार रक्षकों के समूह को काट सकता है।

यह नियम विरोधी शाही पर भी लागू होता है। आपका एक अकेला चलता हुआ रक्षक आपके प्रवेश tile पर विरोधी शाही को काट सकता है।

गोटी काटने का यह नियम केवल रक्षकों पर लागू होता है। शाही किसी भी परिस्थिति में गोटी नहीं काट सकते।

गोटी काटने का यह विशेष नियम केवल तब लागू होता है जब कोई रक्षक चलते हुए आपके प्रवेश tile पर आता है या उसके ऊपर से गुजरता है। जो रक्षक अपनी चाल आपके प्रवेश tile से शुरू करता है, वह वहाँ पहले से मौजूद विरोधी मोहरों को नहीं काटता।

आपके अपने रक्षक अभी भी आपके शाही की नाकाबंदी कर सकते हैं, यहाँ तक कि आपके अपने प्रवेश tile पर भी।

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