Aprenda como espaços seguros e Castelos afetam capturas, movimento e Pontuação de Progressão.

Categoria: Mecânicas

Revisado

Espaços seguros e Castelos

Espaços seguros protegem as peças contra captura, mas podem limitar as opções ofensivas.

O que é um espaço seguro?

Um espaço seguro é um local onde uma peça não pode ser capturada. Yards, Home e Castelos são seguros para todas as peças. Home paths e tiles de entrada são seguros apenas para seus proprietários.

O que é um Castelo?

Um Castelo é um checkpoint seguro e compartilhado. Peças não podem capturar nem ser capturadas nele, e bloqueios não podem ser formados nele.

Como os Castelos afetam a pontuação?

Na primeira vez que uma peça pontua o checkpoint de um Castelo em seu ciclo atual, ela recebe:

  • Guarda na Jornada: +20
  • Nobre na Jornada: +40
  • Guarda no Combate: +10
  • Nobre no Combate: +20

Por que sair de um espaço seguro?

Sair da segurança pode avançar o progresso, abrir rotas, entrar em formações ou permitir capturas, mas pode expor a peça a ataques.

Home paths são seguros?

Sim. Apenas as peças do proprietário podem entrar em seu Home path. Lá, as peças se movem apenas em direção a Home e não podem ser capturadas. Peças em Home também estão seguras e mantêm o progresso obtido.