Aprenda como espaços seguros e Castelos afetam capturas, movimento e Pontuação de Progressão.
Categoria: Mecânicas
Revisado
Espaços seguros e Castelos
Espaços seguros protegem as peças contra captura, mas podem limitar as opções ofensivas.
O que é um espaço seguro?
Um espaço seguro é um local onde uma peça não pode ser capturada. Yards, Home e Castelos são seguros para todas as peças. Home paths e tiles de entrada são seguros apenas para seus proprietários.
O que é um Castelo?
Um Castelo é um checkpoint seguro e compartilhado. Peças não podem capturar nem ser capturadas nele, e bloqueios não podem ser formados nele.
Como os Castelos afetam a pontuação?
Na primeira vez que uma peça pontua o checkpoint de um Castelo em seu ciclo atual, ela recebe:
- Guarda na Jornada: +20
- Nobre na Jornada: +40
- Guarda no Combate: +10
- Nobre no Combate: +20
Por que sair de um espaço seguro?
Sair da segurança pode avançar o progresso, abrir rotas, entrar em formações ou permitir capturas, mas pode expor a peça a ataques.
Home paths são seguros?
Sim. Apenas as peças do proprietário podem entrar em seu Home path. Lá, as peças se movem apenas em direção a Home e não podem ser capturadas. Peças em Home também estão seguras e mantêm o progresso obtido.