Aprenda como direção, rolls armazenados, grupos de Guarda e o Nobre determinam o movimento.

Categoria: Mecânicas

Revisado

Movimento e ordem de movimento

Escolha uma direção, atribua rolls de Guarda, escolha um valor para o Nobre se necessário e resolva os movimentos na ordem.

Posso me mover para Forward e Backward no mesmo turno?

Não. Todas as peças movidas naquele turno usam a mesma direção. Você pode escolher a outra direção em um turno posterior.

Posso mover Guardas e o Nobre em qualquer ordem?

Sim. O Nobre pode se mover antes ou depois dos Guardas. O tabuleiro é atualizado depois de cada movimento, então movimentos anteriores podem afetar a legalidade ou a pontuação dos seguintes.

Como os rolls de Guarda são atribuídos?

Você pode combinar vários rolls armazenados em um Guarda, dividi-los entre Guardas ou deixar alguns sem usar. Os valores atribuídos são somados para o movimento daquele Guarda.

Qual grupo de Guarda se move primeiro?

Grupos maiores se movem primeiro. Em caso de empate, usa-se o Guarda de menor número: G1, G2, G3 e depois G4.

O que acontece quando Guardas começam juntos?

Eles se movem juntos enquanto compartilham a mesma rota legal. Se suas rotas divergirem, eles se dividem em grupos separados e são resolvidos separadamente.

Como o Nobre se move?

O Nobre se move de 1 a 8 espaços ou pode ficar parado, sujeito à sua rota legal. Os valores do Nobre não podem ser combinados entre si nem com rolls de Guarda.

O que acontece com o movimento não usado?

Se uma peça chegar a Home ou ao último tile legal antes do fim do movimento, o movimento restante é ignorado. Bloqueios adversários também podem reduzir o movimento e causar uma penalidade na Pontuação de Combate. Veja as regras formais de movimento para casos extremos e destinos legais.