blockades
Guards के समूह विरोधी मोहरों को उनके आगे बढ़ने से रोक सकते हैं। blockade की ताकत समूह के आकार पर निर्भर करती है, और Brawl में Noble के लिए अतिरिक्त नियम तथा अंक-दंड लागू होते हैं।
blockades कैसे काम करते हैं
blockade तब होता है जब किसी खिलाड़ी के Guards का समूह दूसरे खिलाड़ी के मोहरों को उनके tile के आगे बढ़ने से रोकता है।
एक समूह में एक ही खिलाड़ी के दो या उससे अधिक Guards शामिल होते हैं, जो एक ही tile पर हों।
blockades किसी मोहरे को उसकी चाल के दौरान किसी भी बिंदु पर रोक सकते हैं, केवल उस tile पर नहीं जहाँ उसकी चाल समाप्त होने वाली हो।
blockade के नियम सभी सामान्य टाइलों पर लागू होते हैं। विशेष टाइलों पर उनके अपने नियम लागू होते हैं।
मानक blockade नियम
एक अकेला Guard blockade नहीं बनाता।
दो Guards का समूह अकेले मोहरों और दो Guards के चलते हुए समूहों को रोकता है।
तीन Guards का समूह अकेले मोहरों और दो या तीन Guards के चलते हुए समूहों को रोकता है।
चार Guards का समूह अकेले मोहरों और दो या तीन Guards के चलते हुए समूहों को रोकता है।
चार Guards के चलते हुए समूह को blockade नहीं किया जा सकता।
captures के विपरीत, blockades ऐसे चलते हुए समूह को भी रोक सकते हैं जिसका आकार blockade बनाने वाले समूह के बराबर हो।
Castles पर मौजूद Guards blockades नहीं बनाते।
आपके अपने प्रवेश tile पर विरोधी मोहरे आपके मोहरों को blockade नहीं कर सकते।
Noble blockade नियम
किसी भी विरोधी के दो या उससे अधिक Guards के समूह द्वारा Noble को रोका जा सकता है।
Noble को उसके अपने खिलाड़ी के Guards भी रोक सकते हैं, यहाँ तक कि जब वहाँ केवल एक Guard मौजूद हो।
Castles पर या आपके अपने Home path के अंदर आपके Guards आपके Noble को नहीं रोकते।
Journey और Brawl में blockades
Journey में blockade होने पर कोई दंड नहीं मिलता, सिवाय इसके कि आप अपनी तय की गई चाल पूरी नहीं कर पाते।
उदाहरण: आपके विरोधी के तीन Guards का समूह tile 11 पर है, और आपके दो Guards का समूह tile 7 पर है।
आप प्रत्येक Guard को 7 का मान देते हैं। यदि रास्ता साफ होता, तो दोनों Guards tile 14 तक पहुँचते।
क्योंकि तीन Guards का समूह दो Guards के समूह को रोकता है, आपके Guards blockade हो जाते हैं और tile 10 पर रुक जाते हैं।
Brawl में, blockade के कारण इस्तेमाल न हो पाने वाले हर निर्धारित चाल के मान के लिए आपके अंक कम होते हैं।
उसी उदाहरण में, प्रत्येक Guard को 7 का मान दिए जाने के बावजूद वह tile 7 से tile 10 तक केवल 3 टाइलें चलता है।
इससे प्रत्येक Guard के लिए 4 अंक का चाल का मान इस्तेमाल नहीं हो पाता।
इसलिए आपके अंकों से कुल 8 अंक घटा दिए जाते हैं।