roll और बाहर निकलने की यांत्रिकी
rolls, roll भंडारण, grace rolls और exit credits तय करते हैं कि Guards और Noble हर बारी में कैसे चलते हैं।
अपने-आप roll होना
roll 1 से 6 तक का एक मान होता है। हर बारी की शुरुआत में, roll वितरक से rolls अपने-आप आपको भेजे जाते हैं। आपको कितने rolls मिलेंगे, यह इस बात पर निर्भर करता है कि आपके roll store में पहले से कितने rolls मौजूद हैं।
Roll store
मिले हुए rolls आपके roll store में जाते हैं। Guards चलने के लिए roll store से rolls खर्च करते हैं; हर roll का इस्तेमाल केवल एक बार किया जा सकता है। जो rolls इस्तेमाल नहीं होते, वे अगली बारियों के लिए roll store में बने रहते हैं, जब तक उन्हें खर्च नहीं किया जाता।
Noble roll store का इस्तेमाल नहीं करता। वह स्वतंत्र रूप से चलता है।
Journey में roll store में अधिकतम 12 rolls रखे जा सकते हैं। Brawl में अधिकतम सीमा 17 है।
Noble roll store
Noble की चाल का तर्क Guards से अलग होता है। उसके roll store में हमेशा 1 से 6 तक के मान रहते हैं, और खिलाड़ी हर बारी में Noble के लिए उनमें से एक मान चुन सकता है।
Journey में पासों की संख्या
आप कितने पासे roll करते हैं, यह इस बात पर निर्भर करता है कि आपके roll store में पहले से कितने rolls मौजूद हैं।
| roll store में rolls की संख्या | roll किए जाने वाले पासे |
|---|---|
| 0-3 | 4 |
| 4-6 | 3 |
| 7-8 | 2 |
| 9-11 | 1 |
| 12 | 0 |
Brawl में पासों की संख्या
Brawl में अधिक पासों के rolls होते हैं और बड़ा roll store रखा जा सकता है, जिससे खेल तेज़ हो जाता है।
| roll store में rolls की संख्या | roll किए जाने वाले पासे |
|---|---|
| 0-4 | 5 |
| 5-8 | 4 |
| 9-11 | 3 |
| 12-13 | 2 |
| 14-16 | 1 |
| 17 | 0 |
Grace roll
grace roll तब होता है जब पहले दो पासों में से किसी एक पर 6 आता है, या जब पहले दो पासों का जोड़ 6 होता है।
अगर दो से अधिक पासे roll किए जाते हैं, तो grace के लिए केवल पहले दो पासों की जाँच की जाती है।
खिलाड़ी की पहली बारी के बाद grace rolls से exit credits मिल सकते हैं। खिलाड़ी की पहली बारी पर grace roll लागू नहीं होता।
अगर किसी खिलाड़ी के पास 0 exit credits हैं और उसके सभी चार Guards Yard या Home में हैं, तो गेम grace roll को मजबूर कर सकता है, भले ही वह खिलाड़ी 0 पासों के rolls करे। इससे यह सुनिश्चित होता है कि कोई खिलाड़ी अपने Guards को Yard से बाहर निकालने में स्थायी रूप से असमर्थ न हो जाए।
Noble को इसमें नहीं गिना जाता। Noble का अपना Noble roll store होता है और वह कभी exit credits खर्च नहीं करता, इसलिए Noble की स्थिति इस नियम को प्रभावित नहीं करती।
Exit credits
exit credits से Guards Yard से बाहर निकल सकते हैं। Yard से बाहर निकलते समय हर Guard 1 exit credit खर्च करता है।
exit credits केवल Guards पर लागू होते हैं। Noble exit credits खर्च नहीं करता।
एक खिलाड़ी के पास अधिकतम 4 exit credits हो सकते हैं।
Yard में मौजूद Guards को exit credits उनके मोहरा नंबर के क्रम में दिए जाते हैं, जिसकी शुरुआत G1 से होती है। उदाहरण के लिए, अगर सभी चार Guards Yard में हैं और आपके पास दो exit credits हैं, तो G1 और G2 बाहर निकल सकते हैं।
capture किए गए Guards वापस Yard में चले जाते हैं और दोबारा बाहर निकलने के लिए उन्हें एक और exit credit खर्च करना पड़ता है।
जिस खिलाड़ी का Noble capture हो जाता है, वह अपने सभी exit credits खो देता है और फिर उसे 2 exit credits दिए जाते हैं।
पहली बारी में बाहर निकलने की सीमा
खिलाड़ी खेल की शुरुआत 2 exit credits के साथ करते हैं। पहली बारी पर grace rolls लागू नहीं होते, इसलिए कोई अतिरिक्त exit credits नहीं मिल सकते। इसका मतलब है कि पहली बारी में अधिकतम 2 Guards ही Yard से बाहर निकल सकते हैं।